取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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用内存虚拟化方案就可以了。 因为 Obsidian 对于 ....
composer、lar***el 在2024年我看不到任何...
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在我小的时候,我爸曾掐着我妈脖子,让她拿出钱来买一台六千块钱...
我把话放在我这里,不删改。 如果中国发生举国战争,最大可能...
从鱼缸里面物质转化角度来说一下哈。 首先,一个有生物的鱼缸...
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