取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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导演关闭了全局联网,甚至可以说,他就算少赚很多钱,也要把这个...
提名一下理想,没开过也没坐过,但我讨厌。 起因是今年5月份...
不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语....
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待我细细道来 1,小白时期,啥都不懂,8000块,人家就搞了...
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