当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
我这里想到了三个坑: 报考专业坑:特别是一些换皮专业,以及“...
不会吧…我不太清楚什么情况,只是我在 ant-design-...
大三暑***的时候网恋了一个女孩子,我先告诉她我大三,她告诉...
Rust 高级,可维护性高,Golang 低级,写出来东西快...
我说个点。 年轻的女孩子的脚,你在本能上不会觉得是臭的。 很...
不能。 即便是巴基斯坦面对以色列,表现也不可能比伊朗好多少。...
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