开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
开发数据库可太容易,不就 CURD 么,10 行不到就解决了...
给个逆练经脉的建议 要求他如果要玩游戏那就必须在苹果设备上使...
摘要: 我曾在ToB SaaS和中台领域做了10年产品,直到...
pg功能比mysql多太多,也可以说是免费数据库里最接近or...
比起 if err := xxxx; err != nil ...
1、别开公司、别招人,就自己一个人做; 2、按照灵活就业给自...
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