推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
我觉得zed在做好一个编辑器的本职工作上 还是不错的 作为一...
更新一下,刚喂了肉肉,感觉这盆它能爬出来,等我安顿好了,要买...
黄霄云长这样,另一位我就不放了,免得有人说我黑她 补充一下,...
大家的 Mac mini M4 入手了吗?每年都有不少朋友会...
韭黄车主答一波,去年11月底提车,刚满月降价2万。 0权益,...
早期微软曾经指定:所有软件的界面必须能在 ***x768 的...
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