推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
举个例子。 比如在c/c++语言里,这个写法是非法的,bug...
都到这个价位了我只能说黑不动,真黑不动 M4芯片的性能就值1...
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看到天涯贴中国布局了十年,到今天西方才看懂,已经设有意义了。...
我来说个真事。 20年国庆和老公(当时还没确定男女朋友关系)...
每天换洗的内衣内裤,手洗费时费力,放进洗衣机又担心交叉感染,...
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