多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
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个人认为 func 和 def 比较好。 看了其它回答,有...
太阳就是标准答案,如果人类掌握了太阳燃烧的奥秘,就会跨入二级...
不可能,一群外行意淫而已。 就拿肯定会被淘汰的美工混子来举...
同感!我也觉得戴***眼镜之后脸变得又大又丑,感觉整个人戴*...
命途多舛,干了小半年Android开发,发现两件事: And...
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