推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
其实我理解包括隋坡、老魏,老唐这几位的判断高低统一标准就是不...
一开始还以为是不支持 Intel 了,后来发现不是的,因为还...
技术先进: 2020 年裁掉了包括 Rust 和 Servo...
恰恰相反。 你真正该问的是,为什么至今手机、笔记本、平板都还...
遇到问题反向想一下。 现在一堆大厂程序员跑出来又是卖课,又...
判的一点都没毛病.法官说理说的挺清楚的, 本案中,得物公司在...
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