主要说一个好处,Go 在开发业务型、重 IO 型服务端程序的时候,极其容易达到一个「合理」且还算不错的性能,相比其他语言和生态,性能上的坑更少,很难把性能玩儿坏。
这主要归功于: Go 使用的是 Goroutine 这个在重 IO 场景适用性非常广的并发模型Go 使用的是(以 Linux 为例)基于 epoll 这个非常适用于服务端重 IO 场景的 API 打造的 IO 模型(在不考虑 cgo 等高级操作的前提下)Go 强制所有代码均使用上述的并发模型和 IO …。
(要是当时我自己能够早些知道就好了 )所以我自己也讲给大家听...
不应该在乎这些东西,因为你怎么样都有别人攻击你的点,露出内衣...
Electron既不是游戏引擎,也不是新时代,也不会带来变革...
坏消息是做前端的人更加水深火热了,好消息是后端暂时还比较安全...
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