推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
从电子侦查船这两个街溜子开赴中东,我们就知道B2来的概率非常...
个人觉得,女生穿牛仔裤的形式意义还是大于内容 说白了,就是审...
长期来看,其实Windows系统远比我们想象中的要稳定,30...
《天龙》结局时,段誉都吸了差不多300年内力; 活到93岁,...
首先 Intel CPU,属于通用处理器,它最大的问题是数据...
说实话,按照现在这个趋势,我严重怀疑现在我们就已经开始登顶世...
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