合适,但是要精心设计好哪些在服务器算,哪些在客户端算,最好自己懂3D运作原理,如果有AOI记得放在另一个线程内不要卡住主线程运算,注意网络同步的包体合并与发送频率,有物理模拟尽量自己近似一个公式,不要真的通过矩阵去算那些物理量,实在不行再按真实物理公式算,控制实体数量,最好不要用UE的服务器策略,。
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首先肯定是带点智商了,不建议藏区徒步,遇到熊瞎子没招,也不建...
一、门口的植物不要太茂密,最好没有,或者定期除草。 二、大...
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