谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
和大部分人的想法不同,这事实上是普遍状态、大概率***。 ...
其实就推下面 前两个 Obsidian 特点: 基于Ma...
一、个人遭遇我的主力电脑是一台 2019 年 16 寸的 M...
你发现了这个世界线的bug。 2d渲染从历史上就是画矢量图...
因为提这个问题的肯定年纪比较小。 漏点这种问题即便在中国一...
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