你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件,你要从2000年左右Linux&C/C++开源软件开发者的思路去理解,就很好理解了。
我一向强调: 如果有个方案你有点看不懂,觉着不对,那我们可以把自己带入到当初提出这个方案的人,思考他究竟遇到了什么问题。
从这个思路想,会很容易形成一个有效的理解世间万物的逻辑链。
这其中最核心的区别是: 开源开发者的技术需求(分布式协作) VS 公司的商业需求(盈利)Conway 定律…。
有个女大学生,网上自学一星期电脑装机,自己网上***购配件。...
PS1是94年12月3日上市 PS2是2000年3月4日 P...
以前只是因为UI设计好看,我觉得单为这牺牲兼容性不值得。 ...
我去过台湾三次,最大的感受是,本来以为两岸同根同源都说普通话...
有几个答主提到点上了,国外 nodejs 之所以盛行,是因为...
cloudflare 已经重写了,他们认为 NGINX 有一...
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